图标 | 技能名 | 描述 |
死亡缠绕 | 土系法术固定伤害多个目标;技能达到30级作用3个目标 | |
夺命枷锁 | 一定几率使目标获得"夺命枷锁"状态3回合,无法使用法术和物理攻击 | |
神魂颠倒 | 一定几率使目标获得"神魂颠倒"状态3回合,攻击时分不清敌我,随机选取场上目标 | |
元神出窍 | 100%几率使目标获得"元神出窍"状态1回合,无法恢复气血并无法受到保护 | |
六神无主 | 固定伤害单个目标,同时有一定几率使目标处于"魂飞魄散"状态3回合,无法被复活 | |
阴阳逆转 | 对己方单个目标使用,可将其异常状态转移到敌方随机目标身上 | |
亡灵意志 | 提升命中和闪躲 | |
珍宝鉴赏 | 制作珍宝图鉴,珍宝图鉴可以鉴定打造出来的珍宝 |
特色技能
夺命枷锁是修罗殿使用率最高的技能了,其实效果和灵台宫的“梦里乾坤”是一样的。有个特别的技能六神无主,给要死的地方目标放一个六神无主,目标在3回合内不能复活,别小看这个细节,我举个实战例子,第一回合封印对手的封印,再灭掉对手一个单位,这时候对手的医生没血可加,一个被封印一个直接复活不了,那就相当于对手的医生再第二回合也废了,只能加点状态啥的。阴阳逆转也是个挺有意思的技能,你想象下上一个回合天策府刚用完力敌千钧,因为修罗的阴阳逆转把虚弱状态移除了,下个回合又可以再用力敌千钧,能想象到了吧?
门派特性
修罗殿也必须是速度为主这无需置疑。